ウェーブ1でファイターに使うお金を100G以下に抑えた場合、150G余るので5耕夫でスタートでき相手にプレッシャーを与えることができます。
以下が5耕夫スタートができるファイターです。
スネイル込みでクリアできるユニット
トレント
オースブレイカー
傭兵なしならクリアできるユニット
ゲートガード
ゲートガード(100G)+3耕夫(150G)の初動。
何も送られなければ単騎クリア可能。
スネイルを送られた場合ちょっとリークする。(モブ3~4匹くらい)
ゲードガード×キャッシュアウト
適当なTier1ユニットを置いておけばスネイルを送られてもクリア可能。
ただし20GまでのTier1しか置けないため、ピーウィーとマスクドスピリットは置けない。
キャノピー
番外編:条件付きで5耕夫スタート可能なユニット
ボーンクラッシャー(キャッシュアウト)
110Gなので通常のマスターマインドだと4耕夫止まりになりますが、キャッシュアウトの場合は、ボーンクラッシャーを置きつつも5耕夫振れます。
加えてスネイルを送られたとしても単体でクリアでき、さらにリジェネのおかげで味方のリークも処理してくれるという立ち上がりにはかなり強いユニットです。
ウェーブ2はスプリットでボーンウォーリアーを置いておけば1スネイル送られてもクリアできます。
相手が初手溜めたうえで耕夫の多い始動でない場合2ウェーブ目で6耕夫目指せる初動です。
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